Facebook får även VR Video att laddas snabbt

Hur gick Facebook från 1 till 8 miljarder videovisningar per dag på 18 månader utan att hela serverparken tog eld? Det kallas för SVE, och står för streaming video engine. Enkelt förklarat låter SVE Facebook att skära upp videoklippen i småbitar, och kapar fördröjningen mellan det att du har laddat upp en film tills den är färdig att visas. För att även säkerställa att nästa generation av 360 och VR video blir lika snabb har man uppfunnit ett nytt geometriskt kodningsformat.

Genom att koda om en typisk sfärisk 360 video till kubform med Facebooks specifikationer, sjunker storleken på en 360 video på din telefon eller dator ned hela 25%. Du kan hitta detta kubfilter på GitHub här. Facebook har också utvecklat en kodningsteknik med ”pyramidform”  som gör att storleken på VR video sjunker med hela 80%!

Det innebär att även video där du kan titta i olika riktningar i ditt headset, slipper en massa tråkigt buffrande först. Facebook avslöjade nyligen denna teknik på sin konferens Video@Scale, vars huvudsyfte är att rekrytera de bästa utvecklarna i världen till Facebook.facebook-360-video

Man kan ju vidare även inse att detta är ett avgörande drag i Facebooks kamp mot YouTube i att bli det bästa alternativet för video. Till YouTube, dit du normal går helt medvetet för att titta på video, kan du stå ut med lite fördröjning och buffrande. Men du brukar knappast gå till Facebook för att i första hand kolla på video eller hur? Vanligtvis snubblar du i stället över videklipp när du scrollar runt i folks nyhetsflöden, och om de skulle ta en evighet att ladda kommer du bara gå någon annanstans.

Facebook vet såklart att video (och VR!) är framtiden i sociala medier. Om man nu skulle missa att hänga med i svängarna, kommer man inte bara gå miste om ett beroendeframkallande innehållsformat som driver upp massor av engagemang hos folk, utan det är så mycket mer. Videoannonser är oerhört lukrativa, men Facebook vill såklart inte bomba sönder ditt nyhetsflöde med en massa reklam du inte vill ha, utan istället är strategin att visa dem som ”vill du se mer?”-klipp, brevid de du aktivt har valt att titta på. Men inget av detta kommer att hända om du måste avbryta din Facebookläsning medans en irriterande laddningsikon snurrar.

Källa: techcrunch.com

 

 

Bild av Johan Hägerström

Johan Hägerström

Johan grundade 2013 sajten vrsverige.se - som nu har blivit företaget Immersivt där han är medgrundare. Han jobbade som gymnasielärare, men som teknikentusiast ville han inspirera och utbilda om möjligheterna med VR i skolan och andra områden. Han jobbar nu på Starbreeze, med deras olika VR-projekt.

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Om skribenten

Bild av Johan Hägerström

Johan Hägerström

Johan grundade 2013 sajten vrsverige.se - som nu har blivit företaget Immersivt där han är medgrundare. Han jobbade som gymnasielärare, men som teknikentusiast ville han inspirera och utbilda om möjligheterna med VR i skolan och andra områden. Han jobbar nu på Starbreeze, med deras olika VR-projekt.

Följ oss på Facebook!

VR Cover

Fler liknande artiklar

Följ oss i sociala kanaler

Läs fler artiklar som denna från Immersivt!