Oculus grundare kommenterar Facebookaffären

När Facebook oväntat förvärvade Oculus VR för $ 2 miljarder dollar förra månaden, ropade internet upprört. Rädslan var att den sociala nätverksjätten skulle trampa ihjäl Palmer Luckeys vision om den härliga virtuella revolutionen som är på gång, och ersätta det med reklamskadade versioner av Farmville och en spelplattform driven av Facebook Connect. I går, erbjöd dock Oculus VRs grundare på några kristallklara uttalanden för att skingra eventuella farhågor som affären skapat.

Omedelbart efter förvärvet startade Facebook ett offentlig konferenssamtal för att gräva upp varje farhåga i detalj. Under samtalet insisterade Facebooks VD Mark Zuckerberg på att de skulle göra det möjligt för Oculus VR team att utföra sin befintliga affärsplan utan större förändringar. Detta vaga löfte verkade dock inte lugna de ursprungliga Kickstarter backarna av Oculus Rift, och inte heller alla hängivna fans.

luck3Kanske kan man dra lättnadens suck nu? Efter en intervju med Maximum PC , bekräftade Oculus VRs grundare Palmer Luckey flera saker: Du behöver inte Facebook för att använda en Oculus Rift. Förvärvet kommer inte heller att påverka den öppna karaktären av deras SDK (Software Development Kit), och det kommer att bli noll Facebook i varumärket. Oculusteamet kommer att förbli helt självständiga.

Och även om Facebook behåller fingrarna borta från Oculus, så finns det massiva intäktsmöjligheter från eventuella licensavgifter för Oculus Rift utanför spelvärlden. Zuckerberg räknar inte med vinst från hårdvaran, utan mer från mjukvaran och tjänster knutna till VR. Och det är såklart där som enorma möjligheter finns i framtiden.

Luckey bekräftade också varför VR entusiaster faktiskt kommer att dra nytta av Facebook-affären. Hittills har man ”fått förlita sig alltför mycket på de rester mobiltelefonbranschen lämnar efter sig”, sade han till Maximum PC.  Facebook kommer inte bara att påskynda Oculus Rift väg till konsumenten, affären ger också klart bättre möjligheter att kunna utveckla egen hårdvara för att maximera Oculus VR: s vision om låg latecy, den mycket viktiga faktorn bakom upplevelsen i VR. Och med $ 11 miljarder USD i Facebook s utvecklingskassa, är resurserna inte direkt små.

Facebook-oculus-650x406”Mina kollegor och vänner på Oculus VR har bra huvuden, och jag är övertygad om att de vill fortsätta att obehindrat sprida VR till massorna”. I själva verket har Luckey en fascinerande förutsägelse om framtiden för att visa bilder: ”Det finns nästan inget anledning till att traditionella skärmar kommer att finnas kvar om ett par decennier,”  säger han.

 

Så, låt oss ta en kollektiv suck av lättnad och börja tro på Oculus VR igen, oavsett vem deras moderbolag är.

Bild av Johan Hägerström

Johan Hägerström

Johan grundade 2013 sajten vrsverige.se - som nu har blivit företaget Immersivt där han är medgrundare. Han jobbade som gymnasielärare, men som teknikentusiast ville han inspirera och utbilda om möjligheterna med VR i skolan och andra områden. Han jobbar nu på Starbreeze, med deras olika VR-projekt.

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Om skribenten

Bild av Johan Hägerström

Johan Hägerström

Johan grundade 2013 sajten vrsverige.se - som nu har blivit företaget Immersivt där han är medgrundare. Han jobbade som gymnasielärare, men som teknikentusiast ville han inspirera och utbilda om möjligheterna med VR i skolan och andra områden. Han jobbar nu på Starbreeze, med deras olika VR-projekt.

Följ oss på Facebook!

VR Cover

Fler liknande artiklar

Följ oss i sociala kanaler

Läs fler artiklar som denna från Immersivt!