Valve la tidigare idag ut två väldigt intressanta klipp från något de kallar SteamVR Developer Roundtable. Ett rundabordssamtal som leds av Valves Chet Faliszek, där en rad kända VR-utvecklare samtalar runt VR och utmaningarna med att utveckla spel och upplevelser för denna nya plattform.
I första delen har vi även med vår egen svenska utvecklare Joachim Holmér från Neat Corporation, som nyligen fått en massa uppmärksamhet för deras VR-titlel, Budget Cuts. Vi som hade turen att få lyssna på Joachim under Stockholm VR meetup för ett par veckor sedan känner igen hans anekdoter och erfarenheter från jobbet med att ta bort all form av åksjuka och illamående i VR.
Övriga som medverkar i första delen är:
- Justin Liebregts (Cloudlands Minigolf)
- Andy Moore (Fantastic Contraption)
- Dylan Fitterer (Audioshield)
- Richard Stitselaar (Arizona Sunshine)
- Dave Walsh (Elite Dangerous)
I del två möter du:
- Alex Schwartz (Job Simulator)
- John Nagel (Final Approach)
- Dirk Van Welden (Space Pirate Trainer)
- Patrick Hackett (Tilt Brush)
- Denny Unger (The Gallery)
- Alex Knoll (Hover Junkers)
Klippen är en mycket bra inblick i hur dessa pionjärer tänker och vilka utmaningar de som jobbar i eller i närheten av VR branschen möter varje dag.