Har du kört fast med den klassiska kuben någon gång?
Martin Španěl är student på Karlsuniversitetet i Prag och har i sin avhandling skapat ett AR program som löser kuben åt dig på ett par minuter.
Programmet fungerar i två faser. I den första fasen skannar programmet av hur kuben ser ut och räknar sedan ut hur du löser korrekt på 20 drag eller mindre. Samtidigt som du vrider så känner programmet av om du gjort rätt. Något annan interaktion behöver du inte göra med programmet, som jobbar helt utifrån det som kameran registrerar.
Projektet att fortfarande ett pågående arbete, men kommer göras tillgängligt inom kort och ska kunna fungera på alla former av kubspel.
Programmet använder OpenCV för bildbehandlingen och den två-fas algoritm som används för att lösa uppgiften har utvecklats av Herbert Kociemba.
Tills vidare kan vi titta på ett klipp som visar hur det hela fungerar.