Nvidia: 13 miljoner datorer i världen klarar av att köra VR

Det är ingen hemlighet att VR kommer att innebära en revolution när det gäller innehåll och upplevelser, men för att dessa ska bli bra måste hårdvaran som driver dessa erfarenheter också utvecklas. Konsumenterna behöver snabba datorer för att köra de headsets som nu kommer ut på marknaden såsom Oculus Rift och HTC Vive. Ett företag som vi alla känner till och som givetvis vill driva på denna utveckling är GPU tillverkaren Nvidia. Just nu gör Nvidia en hel del arbete för att försöka påskynda att vi alla springer ut och köper kraftfulla datorer för att kunna köra bra VR. Enligt bolaget så finns det i runda slängar 13 miljoner datorer i världen just nu klarar av detta. Och det är inte många.

Oculus Ready PC

WallStreet.org som citerar Nvidias fjärde kvartalsrapport, säger att Nvidia är mycket nöjda med vad som är på väg att hända inom pc industrin just nu, men om bolagets siffra på 13 miljoner stämmer, så sätter det något av ett tak för hur många Oculus Rift och HTC Vive enheter som kan köras just nu. Denna siffra som med all sannolikhet kommer öka i samband med att fler konsumentprodukter kommer ut, är givetvis anledningen till ann Nvidia och för att del AMD nu satsar stort med sina nya produkter. Det vi ser nu är nästan en våt dröm för de som sysslar med grafikkortsutveckling. Alla kommer att behöva uppgradera sina datorer med nya, fina…och dyra grafikkort.

Som jämförelse, ser vi att PlayStation 4 senast rapporterades ha sålts i cirka 36 miljoner enheter, vilket ger en helt annan installationsbas där användarna inte behöver updradera något alls. Konsolen som snart kommer med ett eget VR headset (andra halvan av 2016) vid namn PlayStation VR, låter alla som äger en Playstation ett enkelt sätt att komma igång med VR. Det enda extra du behöver är en PlayStation Move kamera.

källa: vrfocus.com

 

 

Bild av Johan Hägerström

Johan Hägerström

Johan grundade 2013 sajten vrsverige.se - som nu har blivit företaget Immersivt där han är medgrundare. Han jobbade som gymnasielärare, men som teknikentusiast ville han inspirera och utbilda om möjligheterna med VR i skolan och andra områden. Han jobbar nu på Starbreeze, med deras olika VR-projekt.

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Om skribenten

Bild av Johan Hägerström

Johan Hägerström

Johan grundade 2013 sajten vrsverige.se - som nu har blivit företaget Immersivt där han är medgrundare. Han jobbade som gymnasielärare, men som teknikentusiast ville han inspirera och utbilda om möjligheterna med VR i skolan och andra områden. Han jobbar nu på Starbreeze, med deras olika VR-projekt.

Följ oss på Facebook!

VR Cover

Fler liknande artiklar

Följ oss i sociala kanaler

Läs fler artiklar som denna från Immersivt!