Nintendo går motvilligt mot VR
Medan Nintendo avfärdat virtuell verklighet i flera år, avslöjades det föga förvånande, att dom nu är i full färd med att utforska tekniken.
Jag menar, snart handlar det inte om ”om” man ska satsa på VR, utan när. Hela diskussionen som handlar om för/emot VR tystnar allt mer. Och nu går allt fler tankar till hur vi kan göra det absolut bästa av tekniken. Det går helt enkelt inte att missa detta tåget. Någon som vi har tjatat om i åratal 🙂
Nintendo har nu öppnat upp lite mer och berättat om vad man faktiskt ser framöver på sin roadmap, även om konkreta resultat fortfarande lyser med sin frånvaro.
”Vi är väl medvetna om att andra företag utvecklar spel och spelrelaterade produkter med VR-teknik, och att konsumenterna är intresserade av allt detta”, sa Nintendos president Tatsumi Kimishima under en frågestund med investerare häromdagen. ”Jag kan inte säga något mer specifikt vid denna tidpunkt, men förstå att också vi anser att VR är en lovande teknik, som vi utforskar med stort intresse.”
Jag tror att Nintendo är rejält pressade just nu. En ny konsolgeneration från Nintendo utan VR vore en katastrof. Och allt fler talar förmodligen om detta för herr Kimishima.
Hans kollega Shigeru Miyamoto sa vidare: ”När det gäller VR, utforskar vi inte bara VR utan även AR (augmented relality) och många andra tekniker”
Ge föräldrarna kontrollen i VR
”För VR i synnerhet undersöker vi hur våra nuvarande kärnprodukter skulle kunna fungera, och det har vi gjort under en relativt lång tid. Vi har kollat särskilt på hur man kan göra kortare upplevelse till något värdefullt. Och därmed även eliminera den oro som vi känner fortfarande finns vid långvarig användning. Vi tittar vidare på hur vi kan ge föräldrar kontroll över sina barns exponering. Man ska inte behöva oroa sig när barn sätter på sig ett VR-headset i sitt vardagsrum”
VR hade stark närvaro under E3
Miyamoto diskuterade också förekomsten av VR på årets E3-mässa. Tekniken fanns överallt, med exempelvis Batman: Arkham VR och VR-stöd i spel som Final Fantasy XV och Resident Evil 7. Oculus/Facebook hade en jättemonter, och det fanns HTC Vives överallt. Samtidigt avvaktar de riktigt stora spelföretagen fortfarande. Anledningen är att man vill vänta in den breda konsumentmassan.
”På årets E3, känndes det inte som att VR var så stort” säger Miyamoto. ”Det kan bero på VR är svårt att uppleva när någon annan använder det. Det finns inte så mycket att titta på för åskådaren, även om det kan vara fantastiskt för den person som faktiskt upplever VR. Vi funderar fortfarande på hur vi kan göra detta till en familjeprodukt där man upplever saker tillsammans.”
Splittrat budskap från Nintendo
Nintendo sänder helt klart ett splittrat budskap, men frågan är om man egentligen kan göra någon annat just nu. VR som teknik knackar verkligen på dörren för Nintendo då både Sony/Playstation och Microsoft/Xbox klargjort sina intentioner vid det här laget.
Nintendo som länge levt på att leverera familjeunderhållning med superstarka varumärken, har trots långsammare/äldre hårdvara lyckats hålla kvar sin roll som familjeunderhållare relativt starkt. Men med VR är det andra bullar som gäller. Att det är svårt att dela med sig av det man ser i VR, till andra är ett faktum. Dessutom är det endast den allra senaste processortekniken och hög prestanda som duger när det kommer till VR.
Det duger alltså inte längre att ligga efter på den punkten, då blir resultatet allt ifrån bra. Så i kombination med att VR kan upplevas som isolerande när det spelas av en person i taget, är kanske Nintendos splittrade budskap inte så konstigt.