Här är ett företagsförvärv du kanske blir lite överraskad av. Razer som är mest känt för sina gamingtillbehör och skaparen av OSVR -projektet (Open Source VR) har denna vecka förvärvat THX som de flesta av växt upp med på bioduken.
Det är alltså samma THX som etablerades av Star Wars skaparen George Lucas 1983 och har sedan dess blivit en av de ledande namnen i filmljud. Razer har nu förvärvat ”majoriteten” av bolagets tillgångar, enligt ett pressmeddelande. Inga fler finansiella detaljer har avslöjats och THX förväntas fortsätta sitt arbete med filmljud, liksom andra delar av verksamheten som levererar ljud för livemusik-framträdanden samarbeten där ljud integreras i andra produkter.
Teknik som föddes ur Starwars
Denna nyhet kan också innebära stora saker för VR-ljud generellt. THXs VD Ty Ahmad-Taylor skrev nyss ett blogginlägg där han tillkännagav nyheten: ”Vi är intresserade av att tillhandahålla överlägsen audiovisuella upplevelser”, ”I takt med att spel och upplevelser blir en del av VR räknar vi med att spela en ledande roll i när det kommer till ljuddesign, som är en viktig och avgörande del för att göra den virtuella upplevelsen så bra som möjligt.” Pressmeddelandet nämner också att man expanderar THX till VR, AR och teknikernas möjligheter i framtiden.
Ahmad-Taylor förklarade senare hur han tänker till The Wrap . ”Vad vi främst är inriktade på är den akustiska miljön för VR”, sade han och avslutade med ”Allt du får nu i VR kallas binaural, vilket placerar ljudet i mitten av huvudet.” Men han menar att THX är intresserade av att utveckla detta vidare för att skapa ”omslutande ljudmiljöer” för VR. Vad han nu menar med det.
Det låter som den här affären kan innebära möjligheter för både VR-mjukvara och hårdvara. När det gäller det senare har Razer utvecklat sin OSVR Hacker Dev Kit (HDK). Kan man öppna upp THX teknologin i ett open source projekt av detta slaget, och göra THX tillgängligt för VR-utvecklare kan det vara en bra sak.