Spectre, en av finalisterna i VR Jam, ännu ett steg närmare att bli en fullfjädrad Oculus Rift titel. Det handlar om multiplayer, VR och skräck! Kan det bli bättre? Teamet från Proscenium nådde sitt kickstartermål på $ 15000 dollar med gott om tid kvar. Cymatic Bruce berättar:
På min senaste ”söndag VR live stream” fick jag en chans att spela igenom en testversion av multiplayerfunktionen tillsammans med utvecklingsteamet, inklusive producenten Simon Solotko och Game Director Ryan Anderson. Spelsessionen visade att teamet inte har varit inaktivt under kampanjen, utan flera förbättringar har gjorts sedan jag senast spelade titeln . Spelförstörande buggar har fixats, miljön och modeller har förbättrats, och flera andra nätverksrelaterade förändringar har gjort den totala upplevelsen bättre.
Den färdiga titeln blir klar för nedladdning i juli 2014, precis i tid före Oculus Rift DK2. Grattis till utvecklare Proscenium för en lyckad kampanj!