Tv-spelsjätten Take-Two Interactive rapporterade för ett par dagar sedan att resultatet av försäljning och vinst under förra kvartalet är bättre än väntat. Den stora anledningen är högst troligtvis utvecklingen runt Grand Theft Auto V.
I samband med rapporten berättade Take-Twos VD Strauss Zelnick att han dock fortfarande har en avvaktande hållning till VR och utveckling av speltitlar.
Tillsvidare får alltså vi förlita oss på tredjepartslösningar som Vorpx för att kunna spela dessa titlar. Vi hoppas givetvis att Take-Two vaknar och inser kraften bakom VR även på marknaden för konsumenter.
”Vi är givetvis intresserade, men det finns fortfarande ingen marknad för VR”, säger Zelnick, som tidigare jobbat på 20th Century Fox med lansering av storfilmer. ”Det är vårt jobb att vara där konsumenten är, och det är för tidigt att kalla VR en konsumentframgång än så länge”
Nettoresultatet under fjärde kvartalet sjönk till $51mn, eller 46 cent/aktie, jämfört med motsvarande tid förra året då siffrorna låg på $54mn och 49 cent/aktie.
Resultaten togs ändå emot positivt på Wall Street där prognosen legat på låga 26 cent/aktie. Som helhet har aktien stigit 25% under det senaste året.