Unity anställer VR-pionjären Tony Parisi i jakten på VR-kompetens

De senaste veckorna har en allt större trend blivit synlig. Alla större techbolag som vill hävda sig inom VR/AR måste nu göra allt för att snabbt knyta till sig den allra bästa kompetensen genom nyrekrytering om man ska lyckas. Jakten är stenhård och i budgivningen för att få tag i de allra bästa gäller det att vara snabb. Det är ett mycket bra läge på arbetsmarknaden för dig som har erfarenhet från spel-, app- och produktutveckling och vill satsa på VR i din karriär.

Unity som just nu håller sin egna utvecklarmässa Unity 2016 i Los Angeles, där stort fokus ligger på VR, startade sitt öppningstal med att berätta att man nu knutit till sig Tony Parisi som övergripande chef för AR/VR Strategi.

En av de tidigare pionjärerna inom VR

Parisi som av många anses vara en av de allra första pionjärerna inom VR tack vare sitt arbete med Virtual Reality Modeling Language (VRML), skapade tidigt ett verktyg för att bygga 3D-miljöer som kan upplevas i webbläsaren. Steget därifrån till VR är därför relativt kort.  Under det senaste året har han jobbat som vice VD hos WEVR, och innan dess var han på San Francisco-baserade startupen FormVR.

tony-Parisi

 

Unity 5.6 kommer med inbyggt stöd för Daydream

”Vi tror att engagerande och upplevelserik teknik som VR och AR representerar nästa datorplattform” säger Parisi på scenen från Unite. ”Vi kommer inte bara att göra spel, utan det handlar om att att berätta historier och skapa världar. Detta ska vi göra genom att konstruera och sälja produkter, göra bra redskap och förstå komplex data.”

Så långt är det väl ett standardsvar från en nyrekryterad nyckeperson på ett stort techföretag. Dock fortsatte med att tala om Facebooks sociala VR demo som nyligen visades upp på Oculus Connect 3 under förra månaden, och avslöjade att både den och Oculus egna social app: Oculus Rooms har gjorts med hjälp av Unity-motorn.

Efter Parisis inledningstal äntrade Google scenen för att berätta om de appar som kommer finnas vid säljstarten av Daydream-plattformen 10 november. Inbyggt stöd för Daydream kommer i samband med Unity 5.6.

Bild av Johan Hägerström

Johan Hägerström

Johan grundade 2013 sajten vrsverige.se - som nu har blivit företaget Immersivt där han är medgrundare. Han jobbade som gymnasielärare, men som teknikentusiast ville han inspirera och utbilda om möjligheterna med VR i skolan och andra områden. Han jobbar nu på Starbreeze, med deras olika VR-projekt.

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Om skribenten

Bild av Johan Hägerström

Johan Hägerström

Johan grundade 2013 sajten vrsverige.se - som nu har blivit företaget Immersivt där han är medgrundare. Han jobbade som gymnasielärare, men som teknikentusiast ville han inspirera och utbilda om möjligheterna med VR i skolan och andra områden. Han jobbar nu på Starbreeze, med deras olika VR-projekt.

Följ oss på Facebook!

VR Cover

Fler liknande artiklar

Följ oss i sociala kanaler

Läs fler artiklar som denna från Immersivt!