En ny minidemo från Unreal teamet visar upp möjligheterna vad nyligen lanserade spelmotorn UE4 kan göra för VR. Epics konstnär Paul Mader har arbetat med chefsdesigner Nick Donaldson för att skapa denna verklighetstrogna scen från en höghuslägenhet. Paulus beskriver:
”Vi ville visa UE4 utvecklare vad de kan göra med de nya verktyg och tekniker som finns. Med hjälp av en realistisk demo som ger en snabb etablering av konceptet. Realtidsgrafik har alltid fått kämpa med tunga begränsningar, och ett av de enklaste sätten att tona ner begränsningar skuggning och belysning är att göra scener som är mycket stiliserade, eller att lägga smuts och fett till objekt, till exempel. Denna demo visar hur konstnärer nu enkelt kan skapa verklighetstrogna miljöer. Vi tackar för detta!
Du kan själv ladda ner demon, som fungerar både med och utan Rift, för att testa här >