Gameface Labs, skaparen av Gameface trådlöst VR-headset har visat en klar uppdatering av enheten den här veckan. Företaget har bekräftat att produkten nu använder en 2.5K skärm inbyggd, vilket gör det till den högsta upplösningen för VR headset under utveckling trådlöst eller på annat sätt just nu. Denna nya modell debuterade på VRLA Meetup tidigare i veckan.
Både Oculus Rift DK2 och projekt Morpheus för PlayStation 4 använder för närvarande endast 1080p-skärmar. Road to VR rapporterar att Gameface har en skärmpanel med 5,5-tums storlek och att tillverkaren än så länge hålls hemlig. Den officiella upplösningen är 2560 x 1440 pixlar skärmen är en LCD-display. Naturligtvis kör Oculus Rift DK2 på en OLED-display för att sänka latencyn men även Gameface har bekräftat att de har som mål att jobba vidare på detta, de också.
Ändå är denna version av headsetet långt ifrån den sista. Som Gameface Labs bekräftade förra månaden kommer företaget att använda det kraftfulla Nvidia Tegra K1 chipet i framtiden. Detta smartphone-chip, avslöjas på årets Consmuer Electronics Show (CES) och sägs erbjuda ungefär en och en halv gånger kraften i en PlayStation 3 och kan även få stöd för 4K upplösning, vilket innebär att det finns plats för företaget att uppgradera displayen ytterligare en gång. De aktuella Gameface prototyperna körs för närvarande på Tegra 4 och Snapdragon 800 processorerna.
Det är fortfarande en bit kvar innan Gameface släpps till konsumenterna, även om VDn Ed Mason har varit tydlig med hur användningen av androidplattformen är för att öka kompatibelt innehåll. Han har även bekräftat att det finns ett mjukvaruutvecklingspaket (SDK) för utvalda utvecklare just nu. Även där är detaljerna hemliga.