Palmer Luckey, grundaren av Oculus VR, har visat en överraskande statistik om hur mycket VR innehåll som har utvecklats under det senaste året, under SXSW festivalen. Under ett tal med Oculus Rift VR, meddelade Luckey att mer VR innehåll hade gjorts under det senaste året, än föregående 20 åren tillsammans. Palmer gjorde tillkännagivandet vid inledningen till mötet, som huvudsakligen fungerade som en frågestund mellan företaget och fans.
”Virtuell verklighet i det förflutna har varit begränsat till forskningslaboratorier, militära anläggningar, oljeborrningsvisualisering. Det har aldrig varit en konsument teknik eller ens en konstnärlig teknik” sa Luckey om VR: s historia. Även om det har förekommit konsumentenheter tidigare, har ingen lyckats nå stor framgång. Oculus Rift har utan tvekan fått ett försprång med sin framgångsrika Kickstarter-kampanj, vilken drog in 2,4 miljoner dollarför att finansiera projektet.
”Men under det senaste året, till stor del tack vara våran Rift, har det varit en enorm explosion i VR-innehåller” fortsatte Luckey. ”Det har faktiskt skapats mer VR-innehåll det senaste året än de senaste 20 åren tillsammans. Hundratals och åter hundratals titlar.”
Oculus VR är ännu klara att lansera några detaljer om en konsumentversion av Oculus Rift eller ens bekräfta konkreta detaljer om nästa utvecklingskit. Dock hoppas vi att bolaget kommer att komma med nya saker under den kommande Game Developers Conference den 19 mars, 2014.