STOMPZ visar upp sin senaste fotkontroll

Det här är en produkt jag har följt en längre tid. Produkter heter STOMPZ och är en spelkontroll du sätter på foten. På foten? Ja det kanske kan låta lite underligt, men faktum är att just input och sätt att röra sig i VR är svårare än man tror att lösa. Om man exempelvis står i ett rum i Halflife 3 och verkligen vill leva dig i VR världen, så vill du inte sitta och trycka på ett tangembort eller en xbox kontroller. Helst vill man springa, gå eller hoppa på riktigt och därmed ska din VR karaktär göra samma sak. Låter kanske enkelt, men det är långt från sanningen. Och innan vi har VR dräkter och omidirektionella golv som du kan springa på som du vill, måste vi hitta andra lösningar under tiden. Och här kommer STOMPZ in 

Matthew Carrell som har utvecklat Stompz berättar: ”Den är utformad för att vara ett kostnadseffektivt sätt att få in spårning av dina rörelser till VR världen genom ett band runt foten. Idén har varit klar från början med det behöver helt klart göras en del innan det är klart, Carrell har nu meddelat att han snart är klar med nästa version av Stompz. Nästa version av Stompz kommer presenteras under den här månadens Sillicon Valley VR mässa. Den nya modellen sätts fast runt mitten av användarens fot och är utrustad med maskinvaruuppdateringar och nya lägen.

Precisionsläget är en av de stora sakerna som är klart. Denna inställning gör det möjligt för mer exakta rörelser där man enkelt kan luta sig framåt på sin fot för att gå framåt, eller vila på sin häl för att flytta bakåt. Och helt logiskt, ​​luta foten år vänster eller höger så flyttar sig spelaren i respektive riktning. Att hålla foten platt på marken kommer att leda till att spelaren stannar. En accelerometer kommer också att känna av om man gör en sparkande rörelse. Man kan även lyfta foten från marken för att  hoppa.

cAPTURE-e1393295617291Om du lägger till en andra Stompz enhet ökar möjligheterna ytterligare. Du kan gå framåt med vänster fot, och sedan börja rotera åt höger med höger, dvs så kallad ”strafing”. Varje enhet ansluts som en separat USB enhet till datorn. Planen är att göra hela paketet mycket lättdrivet för datorn för att även lite äldre eller långsammare processorer ska orka med. Man kommer i framtiden även kunna koppla ihop Stompz med smartphones och surfplattor genom Bluetooth.

Senaste versionen av Stompz är fortfarande under utveckling, men Carrell planerar att lansera en Kickstarter maj 2014. Håll ögonen öppna!

Picture of Johan Hägerström

Johan Hägerström

Johan grundade 2013 sajten vrsverige.se - som nu har blivit företaget Immersivt där han är medgrundare. Han jobbade som gymnasielärare, men som teknikentusiast ville han inspirera och utbilda om möjligheterna med VR i skolan och andra områden. Han jobbar nu på Starbreeze, med deras olika VR-projekt.

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Om skribenten

Picture of Johan Hägerström

Johan Hägerström

Johan grundade 2013 sajten vrsverige.se - som nu har blivit företaget Immersivt där han är medgrundare. Han jobbade som gymnasielärare, men som teknikentusiast ville han inspirera och utbilda om möjligheterna med VR i skolan och andra områden. Han jobbar nu på Starbreeze, med deras olika VR-projekt.

Följ oss på Facebook!

VR Cover

Fler liknande artiklar

Följ oss i sociala kanaler

Läs fler artiklar som denna från Immersivt!