Laminar Research meddelar att företaget jobbar med utveckling av Oculus Rift kompatibilitet för sitt spel. Skaparna av X-Plane, har påbörjat utvecklingsarbetet med att göra den framgångsrika flygsimulatorn kompatibel med Oculus Rift. När arbetet är klart för X-Plane kommer det vara VR support för alla operativsystemen (Mac, Windows och Linux) utan extra drivrutiner. Alltså bara att koppla in och köra!
X-Plane kommer sedan att använda stereo 3D för att visa bilderna. Vad X-Plane gör annorlunda jämfört med många andra befintliga lösningar för Rift, är att inte bara fejka stereoeffekten utan också ta hänsyn till IPD, ögonavstånd. X-Plane kommer också att stödja headtracking, så att användarna till fullo kan uppleva en komplett 360 graders upplevelse för att naturligt kunna skanna av X-Planes virtuella cockpit. X-Plane supporten beräknas vara tillgängliga i samband med att Oculus släpper sin slutgiltiga konsumentversion.