VR-industrin väntar på att musikindustrin ska vakna
Tänk dig följande scen:
Du är på en klubb som är fullpackad med ivriga fans som dansar med sina händer i taket, men innan du får gå ut på scen och ta emot jublet måste du ordna en par saker först. Du måste föra Deadmau5, den världskända musikproducenten och artisten, fram till scenen på ett säkert sätt. Du tar hjälp av Deadmau5 katt, Meowingtons, och måste på färden till scenen försöka undvika säkerhetsvakter och galna selfiefans. När du äntligen tar honom i säkerhet blir du helt omfamnad av låten ”Saved” från hans senaste platta. Du ser dig omkring, och är helt plötslig mitt i en konsertlokal med levande publik där alla dansar med händerna i taket.
Ungefär så är det att spela Deadmau5´s egna interaktiva VR-spel. Projektet som är en blandning av spelgrafik och 360-graders video, är ett samarbete mellan Deadmau5 och Absolut Labs, spritvarumärkets brainstorminginkubator. Spelet släpps imorgon den 27 juli.
Just detta är urtypen för en rad nya musikprojekt som just nu är verklighet i musikbranschen, som vilt letar efter nya sätt att få intäkter men även skapa nya vägar och strategier i artisternas kontakt med sina fans. Men tills VR blir mainstream på riktigt (att majoriteten av befolkningen har någon form av VR-utrustning) blir partnerskap med varumärken som Absolut en väg för att hjälpa finansieringen av denna typ av projekt. I Deadmau5´s fall har han tillsammans skapat en specialdesignat Google Cardboard-headset som du kan läsa mer om och köpa här.
VR-upplevelser är perfekt för musikindustrin att promota artister på ett nytt sätt
Deadmau5 som egentligen heter Joel Thomas Zimmerman och är född 1981 i Niagara Falls i Ontario, Kanada, är en av värdens mest kända producenter och artister just nu när det gäller genrer som progressiv house, och electro house-producent. Joel säger så här om projektet.
”Det var ett bra sätt att få något på fötterna när det gäller VR och 360-film. Och det öppnar definitivt dörren till större och mer fullskaliga projekt framöver”
Deadmau5 är som sagt inte ensam om att göra 360-videos bland artister. Under de senaste åren har vi sett Duran Duran, U2, Weeknd, Jack White och även Mando Diao var en av de allra första som gjorde en VR-demo redan 2014.
LÄS MER: Så här får du hjälp med VR-projekt av oss på VRSverige
VR tar sin plats i musikindustrin
Virtuell verklighet gör att en del musikkonstnärer kan utforska gränslandet mellan konst och teknik bättre. ”Björk Digital” är en utställning av videoverk med VR-element, inklusive bilder filmade från Björks mun (!) när hon sjunger och kommer att visas upp på Somerset House i London i september.
Dock har endast ett fåtal riktiga livekonserter i VR skett än. Coldplay spelade in en show i VR redan 2014, och 360-pionjären JauntVR har släppt flera konsertklipp, inklusive Paul McCartneys ”Live and Let Die.”. Även tidigare nämnda Absolut Labs livestreamade en konsert från kanadensiska Bob Moses i VR förra året.
Jag tror att det bara en en tidsfråga innan flertalet stora och mellanstora artister använder sig att detta medium för att nå ut. Trots att dagens 360-fil fortfarande har en del att önska i kvalitet vore det konstigt om det inte retade aptiten hos musikindustrin.