Rymden. För vissa är det den yttersta gränsen. För andra är det kallt, skrämmande och väldigt ensamt. För Teotl Studios – utvecklarna bakom The Ball och Unmechanical, är Rymden miljön för deras kommande överlevnad/utforskning spel Solus . OnlySP pratade nyligen med skaparen och drivande kraften bakom Solus, Sjoerd De Jong, vid företaget Teotl om livet och döden långt hemifrån.
Solus är ett 1-persons överlevnadspel som kretsar kring utforskandet av en ensam, avlägsen planet. Med jorden på gränsen till undergång, är ett litet team av resenärer skickade för att utforska obebodd planet. Efter tjugo års rymdresa, kraschar skeppet på på ytan och alla dör förutom dig. Dessutom är all packning och redskap som du tog med dit förlorade, och du står du helt ensam utan utrustning på en avlägsen och främmande planet, långt hemifrån och utan hjälp att få. För att överleva måste du utforska. ”Se det som Robinson Crusoe,” berättar De Jong, ”men blandat med underjordiska inslag av Minecraft och mysteriet i serien Lost.” Medan planeten verkar obebodd nu, kanske den inte alltid varit det. ”Omfattande underjordiska gångar och övergivna jättebyggnader finns överallt, och du inser snabbt att du inte är den första intelligenta varelse som har satt sin fot på den här planeten.
Spännande! Vi der fram emot mer information runt denna titel. Riftkompabilitet är lovad och det låter onekligen som det kan bli en kanonupplevelse.