Nevermind är en 1-persons skräckupplevelse som använder biofeedback, har lagt till stöd för Oculus Rift i sin Kickstarterkampanj . I skrivande stund har projektet knappt två dagar kvar för att nå sitt mål på 250.000 USD. Nevermind använder sensorer fastspända på spelaren för att läsa av när de är rädda och stressade. När detta är fallet, blir spelet helt enkelt svårare! Och detta uppmuntrar sedan spelaren att lugna ner sig för att komma vidare i spelet. Utvecklarna, som leds av Erin Reynolds, har tidigare sagt att de skulle undersöka om Oculus Rift kunde passa spelet, men la till det först efter feedback från de som stöder kickstartern.
Personer kan fortfarande stödja Nevermind genom att betala 20$ till projektet. Skulle kampanjen gå i mål, väntas spelet lanseras i juni.