F: Kommer Oculus Cinema kunna spela våra 3D / 2D Bluray-filmer direkt från skivan eller måste vi måste gå igenom hela rip / konverteringsfasen själva?
S: På Gear VR har Oculus Video en videobutik som har fullängdsfilmer från våra innehållspartners. Gear stöder också ”sideloaded” (egna filmer) videouppspelning. Du kan förvänta dig liknande funktioner för Rift med tiden.
F: Jag vill veta mer om den lilla nya fjärrkontrollen, kan vi spela spel med den? Vad var beslutet bakom den och vilka funktioner kan vi förvänta oss av den?
S: Vi utformade Oculus Remote att vara enkel och intuitiv inmatningsenhet för navigering i VR spel och upplevelser, särskilt när en fullutrustad gamepad inte behövs. Ett exempel är Oculus Video på Gear VR, som kan utforskas med bara med blicken och enkel input. Fjärrkontrollen är också perfekt för icke-gamers som vill prova VR men inte är van med en gamepad. Det är också en bra sak för program som är portade över från Gear VR till Rift.
F: Kommer apps bara kunna spelas från Oculus butiken? Eller kommer vi att kunna använda egen programvara som hämtas utanför App Store?
S: Du kommer att kunna göra båda. Du kan ladda ner Rift titlar från vårt butik eller någon annanstans och köra dem som vilket pc program som helst.
F: När CV1 är ute, vad händer med DK1 & DK2 kompatibiliteten? Fasas de ut omedelbart eller kommer SDK tillåta stöd för dem i spel och upplevelser? Eller ligger allt detta på utvecklarna själva? Kommer införandet av Touch fasa ut DK2 helt när det gäller spel med ”touch”?
D: Vi vill se till att utvecklare med DK1 och DK2 kan fortsätta att utveckla med dessa för Rift. Vi kommer att ha fler nyheter om DK1 och DK2 kompatibilitet under de närmaste månaderna.
F: Om väskan som CV1 kommer i, finns det en plats för Oculus Touch i denna?
S: Kanske… (första riktigt underliga svaret från Palmer. Varför är han otydlig med denna detalj? Hmmm…)
F: Kommer vi se CV2 före 2020?
S: Sorry, kan inte svara på det just nu.
F: Vilken typ av 3D-stöd kan vi förvänta oss för traditionella, icke-VR-spel? Om jag vill spela Overwatch eller Heroes of the Storm eller Counter Strike på min Rift, kan jag använda den som en vanlig 3D skärm? Om inte, varför?
S: Detta kan aktiveras via 3:e parts applikationer, men det är inte något vi är fokuserade just nu.
F: Kan vi förvänta oss att någonsin se en billigare, avskalad Rift SKU (-Xbox controller, -headphones,-spel, etc)
S: Mycket osannolikt nu för den första generationen av Rift. Ett standardiserat system är i bästa intresse för utvecklare som försöker nå en bred publik, och vi kan inte avsevärt minska kostnaderna utan att samtidigt drastiskt minska kvaliteten.
F: Vad är den grova kostnadsfördelningen som behövs för att göra ett $ 600 kit? Ungefär hur många % av priset är OLED, optik, ljud, elektronik, kringutrustning och tillverkning?
S: Och förstöra för den första som kommer göra en ”teardown”!? (alltså första personer som helt slaktar sin Rift för att se vad som är i) Jag önskar att jag kunde berätta om den detaljerade fördelningen, men jag kan inte, både för intera och partnerrelaterade skäl.
Mer? Varför inte…