16% av alla spelutvecklare har VR projekt på gång

Uploadvr rapporterar att en ny undersökning, som publiceras av Game Developers Conference (GDC) avslöjat intressant statistik avseende intresset för VR-utveckling. Undersökningen som gjorts av mer än 2000 spelutvecklare som deltagit i konferensen under de senaste åren, visar att hela 16 procent nu arbetar på VR-titlar jämfört med 7 procent i förra årets undersökning. Det är en hög siffra då det alltså gäller alla typer av spelutvecklare, från konsoll och pc till mobil och webbspel.

Screen-Shot-2016-01-20-at-1.05.49-PM-300x209

En annan del av undersökningen som är mer fokuserade på mixed reality visade ännu högre resultat, där 19 procent av utvecklarna säger att de är för närvarande utvecklar spel för Oculus Rift, 8 procent att de arbetar på Samsungs Gear VR och 7 procent på Google Cardboard. PlayStation VR och HTC Vive har vardera cirka 6 procent av de tillfrågade.

VR-Survey-2

Vidare säger 44 procent av de tillfrågade sade att de inte sysslar med någon VR utveckling över huvud taget, medan ca 25 procent inte är intresserade av att utveckla för VR / AR headsets. Man undrar vad det finns för VR upplevelser som riktas mot annat än headsets? Kanske är det rena AR appar mot läsplattor som menas. Däremot hade endast 17 procent av utvecklarna aldrig provat någon VR-plattform, vilket ju känns betryggande. Fördelningen såg ut så här:

  • Oculus Rift (77%)
  • Google Cardboard (46%)
  • Samsung GearVR (31%)
  • PlayStation VR (21%)
  • HTC Vive (19%)
  • Microsoft Hololens (8%)
  • castAR (3%)

Kanske är en av de mest intressanta frågorna om utvecklarna själva verkligen tror att VR / AR är en långsiktigt hållbar verksamhet? Svaret är att ca 75% håller med och  resten fortfarande är tveksamma. I en annan fråga förutspår 38 procent av de tillfrågade att VR / AR hårdvara kommer finnas i 10 procent av de amerikanska hushållen senast 2020. De allra flesta, 86 procent, tror att det kommer innan 2030. Bara 9 procent tror att det aldrig kommer att hända. Det gör inte jag heller.

Källa: uploadvr.com

Bild av Johan Hägerström

Johan Hägerström

Johan grundade 2013 sajten vrsverige.se - som nu har blivit företaget Immersivt där han är medgrundare. Han jobbade som gymnasielärare, men som teknikentusiast ville han inspirera och utbilda om möjligheterna med VR i skolan och andra områden. Han jobbar nu på Starbreeze, med deras olika VR-projekt.

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Om skribenten

Bild av Johan Hägerström

Johan Hägerström

Johan grundade 2013 sajten vrsverige.se - som nu har blivit företaget Immersivt där han är medgrundare. Han jobbade som gymnasielärare, men som teknikentusiast ville han inspirera och utbilda om möjligheterna med VR i skolan och andra områden. Han jobbar nu på Starbreeze, med deras olika VR-projekt.

Följ oss på Facebook!

VR Cover

Fler liknande artiklar

Följ oss i sociala kanaler

Läs fler artiklar som denna från Immersivt!