På Oculus mobila utvecklingsseminarium/gamejam 2015 lämnades ett stort antal nya demos och småspel in för Samsungs GearVR. En av dem kom från holländska indieutvecklaren Skydome Studios som ägs och drivs av mediateknikern Yorick van Vliet, och arbetar med all sorts spelutveckling. Spelet som han nu har släppts för alla de tre stora VR-plattformarna heter Audio Arena.
Audio Arena lanserades först på Oculus Home för GearVR, men har nu växt upp ytterligare och finns på Steam för både HTC Vive och Oculus Rift.
Kämpa mot VR-monster som föds ur musiken
I Audio Arena föds fienderna ur den musik som spelas och sen måste du ducka och mota bort dessa med hjälp av olika vapen tills att låter är slut. Olika powerups är placerade runtom i arenan för att du ska få det lättare. Och plockar du upp dem i takt med musiken bår du mer bonus och högre poäng. Lyckas du, dyker du upp på en Steam leaderboard om dina poäng är tillräckligt bra.
När det gäller kontrollen i spelet så finns ett par olika alternativ i Audio Arena. Det finns ett par styralternativ som Audio Arena stöder. Dels kan du använda huvudkontroller, där du styr med huvudet, som Gear VR hade. , där spelarna använder huvudet spårning för att flytta markören runt arenan. I HTC Vive kan du naturligtvis använda handkontrollerna om du tycker det är mer intuitivt.
För närvarande ligger priset på ca 50 kr.