En unik inblick i hur nästa generations VR-upplevelser kommer se ut
Jason Rubin jobbar som en av cheferna på Oculus, och ansvarar för företagets planering av hur, vad och vilka VR-upplevelser som kommer lanseras det närmaste året. Som grundare av spelstudion Naughty Dog som bland annat ligger bakom succéer som Unchartered 1,2,3,4 och The Last of Us, diskuterade han framtiden för VR-appar under konferensen GamesBeat i veckan. Dels lovordar Rubin Oculus Rifts VR-upplevelser som för närvarande finns på Oculus Home, men poängterar att vad som verkligen engagerar honom just nu är de titlar strax är på väg till Oculus Rift.
”Det mest inspirerande jag kan säga just nu är att jag sitter i den väldigt lyxiga positionen att jag kan se in i framtiden upp till ett år när det gäller vad som just nu sker inom mjukvaruutvecklingen inom VR. Om du tror det som finns nu är häftigt, kommer du tappa hakan av det som kommer om 6 månader. Det är som dag och natt i jämförelse med det vi ser i dag. Helt otroligt”
En av anledningarna i den höjda kvaliteten kommer av att VR-utvecklarna fortsätter att få allt större erfarenhet och rutin från VR som nytt medium. Och där nu spelstudios som
hoppade över det första lanseringsfönstret i samband med Oculus Rifts lansering i mars, nu kan visa upp vad man gjort med VR-upplevelser som tagit mer tid att färdigställa.
”Ta en studio som Gunfire Game. De gjorde Herobound som första projekt, Chronos som det andra, och de är nu på gång att släppa den tredje generation av VR-spel”
Tredje generationens VR-upplevelser under 2017 blir väldigt annorlunda
Just denna ”tredje generation” av VR-upplevelser är vad Rubin tror kommer att överraska och glädja VR-fans allra mest. Som chef på Facebook/Oculus, har Rubin ett unikt perspektiv där han kan följa vad som sker bakom ridån. Den tredje generationens VR-upplevelser kommer bli sociala spel, och även många upplevelser som inte är spelbaserade alls.
Denna nästa våg av VR-programvara kommer mer än välkomnas av VR-kommunitet. Oculus Rift startade året med flera mycket imponerande titlar, och fansen är fortfarande sugna på nytt och intressant innehåll att konsumera..
Vi vet att Oculus Touch, som är Facebooks rörelsekänsliga VR-kontroller, börjar säljas vid årets slut, och i sig för med sig en betydande mängd spel och VR-upplevelser i samband med lanseringen. Det verkar alltså som att Oculus Rift-fans har en hel del godis att se fram emot under de kommande sex månaderna och därefter.