Att Valve är högst delaktiga i framgångarna bakom HTC Vive är det väl knappast någon tvekan om, men vad gör man själva på plattformen?
Alan Yates som är hårdvaruingenjör på Valve uttryckte det så här på reddit häromdagen:
”Ungefär en tredjedel” av personalen på Valve jobbar med VR”
Även om företaget är känt för att ha en mycket liten mängd anställda, så har man en infrastruktur inom företaget som är extremt stor. De senaste siffrorna jag kan hitta visar att Valve 2013 hade runt 330 anställda. Och den siffran lär ha växt sedan dess.
Valves stora kassako heter som bekant Steam, och är den idag den klart största videospelsplattformen i världen, med nästan 12 miljoner dagliga aktiva användare.
Halflife, Counterstrike, Dota2
Utöver att upprätthålla denna infrastruktur, producerar företaget också några av de mest populära spelen genom tiderna, såsom DotA 2, Counter Strike och Half-Life serien. Så när man nu hör att Valve har satt en tredjedel av sina anställda på att utveckla för VR, så höjs även ögonbrynen på mig en aning. Det låter som att Valve även internt är all-in i VR.
Yates avslutade med att säga att ”Vi alla är skyldiga ett stort tack till de i den akademiska världen och nischade branscher som hållit drömmen om VR vid liv efter 90-talet VR krasch”