VR/AR: Tekniken

Owlchemy Labs/Job Simulator förvärvas av Google

Utvecklaren bakom Job Simulator och ”Rick and Morty Simulator” Owlchemy Labs har idag förvärvats av Google för en hemlig summa. Den Austin-baserade startupstudios delade just nyheten via sin blogg, och kallar givetvis det hela för ”en riiiiiktigt stor dag för Owlchemy” ”Sedan vi började skapa våra upplevelser i VR, har ett av de viktigaste målen varit att hjälpa till att …

Owlchemy Labs/Job Simulator förvärvas av Google Läs mer »

Herman Fredlund i Los Angles – Del 2: Rapport från de första veckorna

I denna artikleserie får du följa med vår gästskribent Herman Fredlund som just nu gör praktik i Los Angleles. I del 2 får du en rapport från Hermans första intensiva veckor på nytt jobb, nytt land, nya kollegor och nya utmaningar. Del 1 hittar du här Hej! Det tog ett tag att skriva nästa inlägg …

Herman Fredlund i Los Angles – Del 2: Rapport från de första veckorna Läs mer »

Vive får nu sin egen integration med sociala mediejätten WeChat

När jag var i Asien förra veckan blev det snabbt tydligt att appen som de flesta kommunicerar med är WeChat. Till stor del beror det såklart på att både Google och Facebook är blockade i Kina, men WeChat är på inga sätt någon sämre version av social interaktion mellan människor. Jag skulle till och med …

Vive får nu sin egen integration med sociala mediejätten WeChat Läs mer »

Facebook’s AR/VR-vision: Vi måste prata om F8

Vi på VRSverige håller fortfarande på att smälta… … gårdagens keynote på Facebooks årliga Developers Conference, F8. Faktum är att det fortsätter att komma spännande nyheter ur den kontinuerligt, så det finns massor kvar att bena ut från årets konferens när väl röken har lagt sig. Men, vi måste börja någonstans. Så, här kommer en kondenserad och …

Facebook’s AR/VR-vision: Vi måste prata om F8 Läs mer »

En snygg och nostalgisk dokumentär om Japansk dataspelsmusik

Att dataspel och VR går hand i hand är det ingen som tvekar på. Att musiken i ett dataspel är en stor komponent av upplevelsen är det väl ingen som argumenterar mot heller. Därför känns kopplingen till den här mycket vackra, 15-minuter långa, dokumentären också ganska obestridbar. Vi får möta några av de mest inflytelserika …

En snygg och nostalgisk dokumentär om Japansk dataspelsmusik Läs mer »

VR kommer omsätta 75 miljarder dollar globalt till 2021

Enligt en rapport som släpptes i fredags… …​​förutspås att virtual reality (VR) kommer att leda till 7,17 miljarder  dollar i intäkter globalt 2017, rapporterade den Amerikanska analytikerfirman Greenlight Insights. Spring 2017 Virtual Reality Industry Report, från Greenlight Insights innehåller prognoser för vr-hårdvara och marknadsintäkter samt analyser på industri och teknik. Vid 2021 kommer VR-intäkterna nå nästan $ 75 …

VR kommer omsätta 75 miljarder dollar globalt till 2021 Läs mer »

5 viktiga händelser för Virtual Reality under 2017

Virtual reality-industrin som vi har idag kan fortfarande liknas vid ett spädbarn som knappt kan krypa än. Med andra ord finns det enormt många områden som detta nya medieformat kan växa på och förändras till. Nu under 2017 när industrin börjar få upp farten finns det ett par större händelser som vi verkligen tror kommer …

5 viktiga händelser för Virtual Reality under 2017 Läs mer »

Mac Pro håller inte för VR, men lösning kan vara på gång?

För närvarande kan moderna VR-headset i stort sett inte alls köras på en modern Apple-dator. Problemet är enkelt; företagets datorer uppfyller helt enkelt inte de rekommenderade hårdvaruspecifikationer som ställs på dagens VR-utrustning. Det är sällan Apple antyder att VR är viktigt, man vill mycket hellre sammankoppla sig med AR. Några som däremot högljutt anmärker Apples …

Mac Pro håller inte för VR, men lösning kan vara på gång? Läs mer »

Ny artikelserie från Los Angeles med Herman Fredlund

Vår gästskribent Herman Fredlund har nu flyttat till LA för att ta nästa steg i sin karriär som 360-filmare och producent. Under våren kommer du kunna läsa nedslag i dagboksformat från den amerikanska västkusten där Herman nu ska jobba under ett par månader. Dags för del 1! Hej, mitt namn är Herman. Jag är från …

Ny artikelserie från Los Angeles med Herman Fredlund Läs mer »

Teaser om SVRVIVE Studios nästa spel: Kartong- Death by cardboard!

Nu har teamet på SVRVIVE lyft lite på locket och visat upp vad nästa spel kommer handla om. I korta ord kan det försklaras med ett ord: Kartong! Spelets titel blir helt enkelt ”Kartong – Death by Cardboard” och innehåller tydligen gem och kapsyler på något sätt. I nedanstående klipp förklarar Nils von Heijne hur …

Teaser om SVRVIVE Studios nästa spel: Kartong- Death by cardboard! Läs mer »

Silicon Valley säsong 4 börjar snart, handlar om VR?

Vi på VR Sverige följer som de flesta andra humor- och techintresserade sitcom:en Silicon Valley. I tre säsonger har vi fått följa Richard, Gilfoy, Bachman, Dinesh och Jared när de via sitt företag Pied Piper försöker att navigera de minst sagt förvirrande ekonomiska, juridiska och tekniska vattnen i Silicon Valley. Serien har haft en sådan …

Silicon Valley säsong 4 börjar snart, handlar om VR? Läs mer »

Snart är första fristående VR-headsetet baserat på Qualcomms VRDK här

När vi ser på VR-headsets framöver är det tre typer som sticker ut. Dels har vi headsets som kopplas till en dator och som i dagsläget tilltalar entusiastpubliken. De kostar en hel del men ger också klart bäst kvalitet. Sen har vi de mobila VR-headsetet, som är betydligt billigare. De attraherar därför högst logiskt många …

Snart är första fristående VR-headsetet baserat på Qualcomms VRDK här Läs mer »

Spöka ihjäl dig med Paranormal Activity: The Lost Soul

Tror jag på spöken? Nej, det gör jag inte, eftersom det finns hela 0% bevis på andar, poltergeist eller ”den andra sidan”. Blir jag rädd av att titta på någon annan spela Paranormal Activity’s nysläppta VR-titel The Lost Soul? Ja. Ja det blir jag. Redan förra våren kunde vi se folk ifrån IGN’s kontor som …

Spöka ihjäl dig med Paranormal Activity: The Lost Soul Läs mer »

Adobe om annonser i VR: ”Det är coolt, men det är ingen gamechanger. AR däremot…”

Adobe Primetime experimenterar just nu med VR för marknadsföring där man demonstrerar hur ett varumärke skulle kunna exponeras genom innovativa annonser. Intressant är också att, i motsats till branschens hype, så tror chefen för produktmarknadsföring hos Adobe inte att VR kommer förändra reklamhantering  som vi känner den. Istället tycker han att det är AR (augmented reality) …

Adobe om annonser i VR: ”Det är coolt, men det är ingen gamechanger. AR däremot…” Läs mer »

Nu kan du livestreama din GearVR direkt till Facebook – Vi visar hur!

En av det största (egentligen enda) nackdelen med mobil VR-utrustning är att det är svårt för andra att se det du ser. I och med att du inte har någon extern skärm till din telefon (till skillnad mot en pc) blir det svårt att egentligen förstå hur cool din upplevelse är, hur mycket du än …

Nu kan du livestreama din GearVR direkt till Facebook – Vi visar hur! Läs mer »

Ny undersökning från Superdata visar att 41% av mobila VR-användare är kvinnor

Även om VR-användarna, föga överraskande generallt sett domineras av unga män i åldrarna 18-35, är just unga kvinnor och äldre vuxna på väg att snabbt komma ikapp enligt en ny marknadsundersökning gjord av SuperData i sin rapport ”Den virtuella konsumenten” SuperData fann att den nuvarande VR-Marknaden utgörs av en nischpublik av ”early adopters” som tenderar …

Ny undersökning från Superdata visar att 41% av mobila VR-användare är kvinnor Läs mer »

Zero Latency visar vägen för framtidens VR-arkader

Vi har skrivit om Australiensiska Zero Latency tidigare. Om du tänker dig en laserdome, dvs, en lokal specialanpassad för verksamheten, med specialutvecklad utrustning och allt är designat för en immersiv gruppupplevelse, fast i VR, så har du ganska snabbt en bild av vad de gör. Eller, kolla på den här videon: Nu har Gizmodo precis skrivit …

Zero Latency visar vägen för framtidens VR-arkader Läs mer »