VRfocus: Konsumentversionen av Oculus Rift är nära

Oculus VR, företaget bakom Oculus Rift, har pratat om att de är ”nära att lansera” den mycket efterlängtade konsumentversion av sin enhet. Företagets Nate Mitchell bekräftade så mycket och avslöjar att den slutliga versione även den kommer fungera som ett utvecklarkir, så att konsumenterna kan både köpa produkten och både spela och skapa eget innehåll med den. Mitchell betonade också att ytterligare förbättringar av enheten kommer komma mycket snabbare i framtiden.

”…vi är faktiskt väldigt nära att blir klara med specifikationen för konsumentversionen just nu,” sa Mitchell i en en intervju på Develops VR Week. ”Det här är det sista utvecklarkitet innan konsumentprodukten kommer, även om en av våra mål är låta den fungera som ytterligare ett utvecklarprodukt den också. Så du kan köpa en Rift och leka med den, och/eller utvecklas med den. Vi är väldigt nära och mycket djupt inne i den processen, just nu. Vi kommer att få lite feedback efter DK2, och det kommer blir en rad snabba beslut eftersom vi måste låsa specen snart.  Vi är nära”

”Men vi bara skrapat på ytan. Det finns så mycket som kommer att bli ännu bättre. Version 1 av konsumentprodukten blir bara gryningen. Det finns massvis som kommer utvecklas även efter att produkten är släppt. Precis som vi har gjort det senaste året. Det är helt enkelt superspännande.”

OculusDK2_Header-790x300

Bild av Johan Hägerström

Johan Hägerström

Johan grundade 2013 sajten vrsverige.se - som nu har blivit företaget Immersivt där han är medgrundare. Han jobbade som gymnasielärare, men som teknikentusiast ville han inspirera och utbilda om möjligheterna med VR i skolan och andra områden. Han jobbar nu på Starbreeze, med deras olika VR-projekt.

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Om skribenten

Bild av Johan Hägerström

Johan Hägerström

Johan grundade 2013 sajten vrsverige.se - som nu har blivit företaget Immersivt där han är medgrundare. Han jobbade som gymnasielärare, men som teknikentusiast ville han inspirera och utbilda om möjligheterna med VR i skolan och andra områden. Han jobbar nu på Starbreeze, med deras olika VR-projekt.

Följ oss på Facebook!

VR Cover

Fler liknande artiklar

Följ oss i sociala kanaler

Läs fler artiklar som denna från Immersivt!