Från engadget: Det senaste Silicon Valley företaget att hoppa på VR trenden är AMD som i morse lanserade vad de kallar ”Liquid VR”. I stora drag handlar det om att ge oss en SDK (utvecklar kit för mjukvara) som syftar till att göra VR mer lättillgängligt för alla. Tillkännagivandet kommer från ett GDC 2015 i San Francisco, där VR verkligen har dominerar nyheterna. Men vad kan då Liquid VR göra för utvecklare och användare? En representant från AMD uttryckte det så här under förmiddagens presentation, ”Du kan ansluta en Oculus Rift till en dator och starta 3D rendering direkt till headsetet, även utan Oculus SDK.” Från det kan man förstå att Liquid VR är en lösning för att göra olika VR headset kompatibla med all VR programvara. Och på så sätt göra så att olika enheter från olika tillverkare enklare och smidigare kan fungera bra ihop. Man gör även prestandan vad gäller latency och tracking mer optimerad redan i AMDs grafikdrivrutin.
Liquid VR är AMDs första offentliga steg mot VR-kompabilitet, säger företagets representanter. En rad partnerskap och mycket mer är planerade för framtiden. Oculus VR: s teknikchef, Anuj Gosalia, säger hans företag är ”väldigt glada” för den tekniska utveckling AMD gör just nu för VR, och att Oculus arbetar med att utnyttja AMDs nyheter i sina egna produkter. Till exempel, förmågan att enkelt koppla in en Rift och få datorn att se den som ett VR-headset i stället för en ny bildskärm.På frågan om AMD även arbetar med HTC /Valve och med deras Vive tystnar AMD representant mycket snabbt, och säger att han inte kan prata om det än. Men det låter som att svaret är ja 🙂