Palmer Luckey, Oculus, svarar på läsarnas frågor – Del 3

Mer svar!

F: Vilka tillbehör kan vi förvänta oss att se från Oculus för Rift?

S: Det finns en rad tillbehör som är på väg, och vi kommer att ha en rad kit för att byta ut tex ansiktsformen (skumplasten närmast huvudet). Räkna med fler nyheter i framtiden.

F:Det finns några program på GearVR butiken som inte är tillgängliga för människor i vissa länder (MilkVR i Australien till exempel), kommer vi att behöva ta itu med detta skitsnack med Rift i eran Oculus butik?

S: Vi vill ha allt Oculus Store innehåll tillgängligt överallt i världen för Gear VR och Rift. Men det kan finnas vissa fall där vi kan inte kan, mest på grund av lokal policy eller tekniska begränsningar.

F: Multiplayer spel kommer såklart att bli en stor sak när det gäller VR, vad gör Oculus för att säkerställa det inte blir vilda västern för att ansluta till alla andra Oculus Användare? Man vill inte behöva ansluta sig till hundratals olika spel portaler som var och en har sin egen unika vänlista och varierande nätverksprestanda ...

S: Våra speltjänster ger utvecklare möjligheten att använda ditt Oculus namn under alla Oculus spel och upplevelser.

F: Finns det några detaljer om Oculus ”Friends List / Store Front / gemenskap / Library app / program? I grund och botten, vad är Oculus svar på Steam? Kan vi få några detaljer?

S: Vi pratade om Oculusplattformen på E3 i juni och vid Oculus Connect 2 i september, en bra ide är att titta på dessa klipp igen om du inte redan har gjort det.

F: Oculus har Rift och Touch. Är det något annat VR relaterat ni arbetar på som du vill berätta om?

S: Ja, vi arbetar på ett brett spektrum av VR-teknik. Nej, inga mer hintar om framtida produkter just nu.

F: Kommer uppgraderadering till Windows 10 krävas för Rift? Kommer det att ge en bättre upplevelse för Rift specifikt? (kompatibilitet, installation, etc)

S: Vi stöder Windows 7, Windows 8 och Windows 10.

F: Kommer vi någonsin se ett trumset i Rock Band VR? eller Multiplayer?

S: Det är en bättre fråga att ställa till Harmonix, utvecklarna av Rockband.

F: Hur lång kommer kablarna från headset till datorn vara? och är det möjligt att förlänga dessa?

S: Kabeln är 4 meter från PCn till Rdin Rift, och det går att använda USB och HDMI förlängare….

F: Palmer, du sa nyligen att ”Vi ses i Rift” .. exakt vad menade du då?

S: Multiplayer och sociala upplevelser som EVE Valkyrie, såklart! Jag kan inte jobba hela tiden, och planerar att spendera lite tid i VR själv.

F: Rekommenderade grafikkorts specifikationer är 970/290. Kan någon som köper en Rift förvänta sig att spela alla spel på max inställningar och få bästa möjliga upplevelsen med det kortet? Klarar en  GTX970 den utmaningen? Kommer Nvidias Pascal och AMDs Polaris ge oss bättre VR? Vad kommer du (palmer) köra på för dator?

S: Du kommer inte nödvändigtvis att kunna spela alla spel på MAX inställningarna på den rekommenderade specifikationen. Däremot kommer du garanterat att kunna spela allt som vi på Oculus har i vår butik med en hög kvalitetsnivå (90 FPS) på den datorkonfigurationen (970/290). Personligen kommer jag att köra standard dator för att se till att jag får samma upplevelse som de flesta användare.

 

Mer på väg…

Picture of Johan Hägerström

Johan Hägerström

Johan grundade 2013 sajten vrsverige.se - som nu har blivit företaget Immersivt där han är medgrundare. Han jobbade som gymnasielärare, men som teknikentusiast ville han inspirera och utbilda om möjligheterna med VR i skolan och andra områden. Han jobbar nu på Starbreeze, med deras olika VR-projekt.

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Om skribenten

Picture of Johan Hägerström

Johan Hägerström

Johan grundade 2013 sajten vrsverige.se - som nu har blivit företaget Immersivt där han är medgrundare. Han jobbade som gymnasielärare, men som teknikentusiast ville han inspirera och utbilda om möjligheterna med VR i skolan och andra områden. Han jobbar nu på Starbreeze, med deras olika VR-projekt.

Följ oss på Facebook!

VR Cover

Fler liknande artiklar

Följ oss i sociala kanaler

Läs fler artiklar som denna från Immersivt!