World of Tanks väntar på att VR ska slå igenom

World of Tanks utvecklaren Wargaming har avslöjat att de behöver en rejäl användarbas på 5-10 miljoner VR användare innan dom kan lägga till VR-stöd till sin titel. Chefen Victor Kislyi bekräftade detta och säger att han är imponerad av VR tekniken, men att behövs en större installerad VR bas innan gratisspelet kan lova support.

WorldofTanks_Header”Om det blir stort, om det blir globalt, vi kommer att vara där,” säger Kislyi på frågan om möjligt Oculus Rift stöd.

”Vi är free-to-play, och i framtiden vill vi vara free-to-win. Sjuttiofem procent av våra spelare har aldrig betalat ett öre, och vi älskar dessa spelare”

”För free-to-play behövs 5-10 miljoner användare. Så om Xbox Oculus når dessa siffror, vi är där. ”

Dessa siffror är betydligt högre än utgivaren Ubisofts egna behov. Företaget har sagt att det skulle krävas en omsättning på 1 miljon VR headset för att göra det till en livskraftig utvecklingsplattform.

Bild av Johan Hägerström

Johan Hägerström

Johan grundade 2013 sajten vrsverige.se - som nu har blivit företaget Immersivt där han är medgrundare. Han jobbade som gymnasielärare, men som teknikentusiast ville han inspirera och utbilda om möjligheterna med VR i skolan och andra områden. Han jobbar nu på Starbreeze, med deras olika VR-projekt.

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Om skribenten

Bild av Johan Hägerström

Johan Hägerström

Johan grundade 2013 sajten vrsverige.se - som nu har blivit företaget Immersivt där han är medgrundare. Han jobbade som gymnasielärare, men som teknikentusiast ville han inspirera och utbilda om möjligheterna med VR i skolan och andra områden. Han jobbar nu på Starbreeze, med deras olika VR-projekt.

Följ oss på Facebook!

VR Cover

Fler liknande artiklar

Följ oss i sociala kanaler

Läs fler artiklar som denna från Immersivt!