Det är inte allt för ofta man hittar oslipade diamanter i det till synes oändliga hav av spel vi gamers matas med idag. Ibland hittar man dem via kompisar, ibland via podcast och ibland av ren slump. Hotdogs, horseshoes & handgrenades är precis en sådan oslipad diamant som alla VR-entusiaster måste prova.
Hotdogs, Horseshoes & Handgranades
Hotdogs, Horseshoes & Handgranades är utvecklat av RUST LTE som är ett företag med många järn i elden. De utvecklar inte bara spel utan även fysik och effekt motorer till unity. RUST LTE ser verkligen ut att vara ett mycket lovande företag inom VR och ett företag man verkligen bör hålla ett öga på i framtiden. Om du vill veta mera om RUST LTE så är deras hemsida som gäller.
Vad är det för något?
En av anledningarna som gör H3 så speciellt är att det är ett spel som verkligen bara skulle kunna existera i vr och ingen annan stans. Skulle du spela H3 på en vanlig skärm med handkontroll skulle det förmodligen vara en ganska dålig upplevelse utan syfte men i VR blir det något helt annat. H3 är av typen sandbox med massor av vapen olika miljöer och en stor näve humor. Totalt Består spelet i sin nuvarande form utav 5 olika skjutbanor, 2st mini spel (granade skeetball och Gunnasium) samt tre prototypbanor.
H3 är ett mycket fysiskt krävande VR-spel
Den mest intressanta av dessa är i mitt tycke minispelet gunnasium som är en blandning av hinderbana och skjutbana. Målet är att ta dig hela vägen till slutet av banan, skjuta så många blå kuber du kan, på så kort tid som möjligt. Sättet du tar dig fram på är ett väldigt intressant locomotion system som jag ser fler och fler spel använda sig av. Genom att sträcka dig efter handtag som sitter utplacerade kan du dra dig framåt genom hinderbanan vilket funkar väldigt bra. Hindren du stöter på är gjorda på ett sådant finurligt sätt att du inte kan gå igenom dem med ditt headset och därför tvingar det dig att komma på hur du ska ta dig runt dem. I en senare del av banan låg jag bokstavligen och kröp på golvet för att ta mig fram. Detta kanske låter som något negativt men detta är precis vad jag vill se mera av i VR framöver.
Realistiska VR-Vapen
Här är vart H3 verkligen skiner om man är en gunnut som mig själv. Vapenmodellerna är utan tvekan det bästa jag någonsin sett i något spel. Jag vet inte hur mycket tid jag lagt enbart på att inspektera dessa vapen in i minsta detalj, något som du bara kan göra i VR. Dessa vapenmodeller är antingen köpta i licensierade vapenpack eller donerade av communityn till spelets programmerare Anton Hard som sedan får dem att komma till liv i spelet. Dessa vapen kan skräddarsys precis som du vill. Ljuddämpare, laser pekare, lampa, sikten, allt funkar precis som man förväntar sig att det ska funka i verkligheten. Inget tryck x för att ladda om, här lär du manuellt sätta i magasinet, osäkra vapnet, göra mantelrörelsen, skjuta, ta ur magasinet, börja om. I ett vanligt spel skulle detta bli jobbigt och förmodligen göra spelet tråkigt men i VR blir det väldigt roligt och känns bara så rätt.
Utseende är ju inte allt och efter några avlossade skott inser man att även ljuden är något som det lagts mycket tid på. Anton Hard jobbar ständigt med förbättringar för att få ljuden att låta så realistiskt som möjligt och det märks.
Vem ska spela?
Alla som har någon typ av intresse för vapen och sanboxspel bör ta sig en titt på H3. Nya vapen, banor och förbättringar släpps regelbundet så man återkommer gärna gång på gång för att se vad som är nytt. Spelet är för närvarande i early access och kostar 19.99 Euro på steam vilket är mycket prisvärt för den höga kvalité du får.
Du finner spelet på steam
Officiella hemsidan: http://h3vr.com/
Om du vill lära dig mer om utvecklingen bakom spelet, hittar du Anton Hards Devlog här