Unity3D version 5.3 som lanserades in mitten på december fick äntligen en rad nya funktioner och demos för VR-spelutveckling. Har du alltid haft en dröm om att göra egna spel och upplevelser i VR? Då är det hög tid att testa nya Unity som nu är lättare är någonsin att komma igång med.
KOM IGÅNG MED VR
Unity är fast beslutna om att göra Unity editorn till en robust och fullt utrustad lösning för att skapa intressant VR innehåll. Genom deras regelbundna uppdateringar, har dom ständigt förbättrat Unitys stöd för olika VR headset, däribland Oculus Rift och Samsung Gear VR.
I och med lanseringen av Unity 5.3, passade dom på att skicka med en rad nya VR demos som gör det lättare än någonsin tidigare att komma igång med egen spelutveckling. De olika småspelen gör det enkelt att snabbt komma igång och förstå den unika problematiken runt VR och hur man hanterar spelarens upplevelse. Ett av projekten har en exempelvis en krökt för att visa hur amn enkelt kan komma igång bra UI i sitt spel. Man visar även upp fyra småexempel på minispel för att belysa hur gameplay fungerar i VR:
Flyer låter dig styra ett rymdskepp genom ett asteroidfält med headtracking:
Maze är en top-down-view bordsspel som använder en kombination av headtracking och gamepad/keyboard för att styra en avatar:
Target Gallery är en enkel shooter där du siktar på mål med hjälp av huvudet:
Shooter360 är en 360-graders arenashooter som utmanar dig att slå ut mål runt omkring dig i en välvd arena, avsedda att spelas ståendes:
I samband med denna nya Unityversion har man även skrivit en mängd artiklar och tutorials för att du som nybörjare enkelt ska kunna igång på Oculus VR-plattformen. Aldrig tidigare har den varit så enkelt att sätta ingång. Och det är gratis! Ladda ner unity här->