Johan Hägerström

Johan grundade 2013 sajten vrsverige.se - som nu har blivit företaget Immersivt där han är medgrundare. Han jobbade som gymnasielärare, men som teknikentusiast ville han inspirera och utbilda om möjligheterna med VR i skolan och andra områden. Han jobbar nu på Starbreeze, med deras olika VR-projekt.

Samsung S8 och S8+ får äntligen Daydream-stöd

Samsung S8 och S8+ får äntligen Daydream-stöd. Tanken har länge funnits där, men med tanke på Samsung egna samarbete (Oculus Home) med Googles konkurrent Facebook, har frågan varit hur Samsung skulle göra med kompabilitet med Google VR-satsning. Nu vet vi! Daydream View I oktober lanserades Google Daydream View, ett VR-headset som är bekvämt och lätt …

Samsung S8 och S8+ får äntligen Daydream-stöd Läs mer »

Det nordiska VR/AR-landskapet i maj 2017

För en månad sammanställde vi denna bild över hur det Nordiska VR/AR landskapet ser ut just nu. I denna artikel tänkte vi förklara lite mer om bakgrunden till kartan och dess kategorier. Nordiska VR-bolag I dagsläget finns det ca 150 företag av varierande storelekar med på kartan. Någon som framgår väldigt tydligt är antalet mjukvaru/tjänsteföretag …

Det nordiska VR/AR-landskapet i maj 2017 Läs mer »

IMRSV tar in Intel-veteran som ny partner

IMRSV Studios välkomnar nu Intel-veteranen Andreas Nordin som CSO, Chief Strategy Officer och partner. Genom rekryteringen stärker IMRSV Studios sin position ytterligare inom digital transformation för fortsatt tillväxt och expansion globalt. Andreas har 20 års erfarenhet från Intel, världens största tillverkare av processorer och tongivande inom teknikutveckling, där han har haft flera olika ledande försäljnings- och …

IMRSV tar in Intel-veteran som ny partner Läs mer »

Svenskgrundade VR/3D-bolaget InsideMaps blir ny partner med Google

Det svenskgrundade VR bolaget InsideMaps presenteras nu som en av fyra nya partners till Google. Detta görs under Google StreetView Summit som hålls i Tokyo den 10-11 Maj. InsideMaps kommer att leverera tekniken som möjliggör  Google Street View VR. “Vi är enormt stolta över att vår produkt får ett erkännande av Google, Googles hårda krav på …

Svenskgrundade VR/3D-bolaget InsideMaps blir ny partner med Google Läs mer »

Nobelmuséet levererar sin första VR-applikation för utbildning

Under gårdagen meddelade Nobelmuseet att man tillsammans med CLVR Works och HTC Vive nu tagit fram sin första VR-applikation för utbildning. Appen som är specialdesignad för Sheikhen i Dubai kommer visas upp under helgens VR Sci Fest i Stockholm. Under våren deltog Nobelmuseet tillsammans med HTC Vive och CLVR Works som VR-partners under utställningen ”Understanding Matter” …

Nobelmuséet levererar sin första VR-applikation för utbildning Läs mer »

Ny rapport från Superdata visar att Samsung fortsätter att gå som tåget och att Sony säljer enormt mycket mer än både HTC och Oculus

Som vanligt när man dessa rapporter ska man ta dom med en nypa salt. Så, nu var det sagt. Men om vi återgår till rapporten så ”såldes 4 gånger fler PlaystationVR än HTC Vive” och just den typen av frågor (och svar) är bland de mest intressanta just nu.  Vilket headset säljer mest? Vilket innehåll köps …

Ny rapport från Superdata visar att Samsung fortsätter att gå som tåget och att Sony säljer enormt mycket mer än både HTC och Oculus Läs mer »

Owlchemy Labs/Job Simulator förvärvas av Google

Utvecklaren bakom Job Simulator och ”Rick and Morty Simulator” Owlchemy Labs har idag förvärvats av Google för en hemlig summa. Den Austin-baserade startupstudios delade just nyheten via sin blogg, och kallar givetvis det hela för ”en riiiiiktigt stor dag för Owlchemy” ”Sedan vi började skapa våra upplevelser i VR, har ett av de viktigaste målen varit att hjälpa till att …

Owlchemy Labs/Job Simulator förvärvas av Google Läs mer »

Tips för dig som producerar innehåll för immersiva Medier: Crossvideodays i Paris 2-3 oktober

Över hela världen dyker dagligen nya talanger upp som tänjer på gränserna mellan film och spel, där digital tekniker och plattformar används för att skapa nya spännande berättelser berikade av interaktiva och uppslukande upplevelser. Med stöd av programmet Kreativa Europa sedan 2013, är det i höst dags för årets Cross Video Days 2-4 oktober i Paris. …

Tips för dig som producerar innehåll för immersiva Medier: Crossvideodays i Paris 2-3 oktober Läs mer »

VR/AR för investerare – så vill de göra tekniken till verklighet

Hur är läget för VR/AR för investerare nu våren 2017? “[Virtual reality] is the frothiest space in the Valley right now. Nobody understands it but everyone wants in. Any idiot could walk into a f***ing room, utter the letters ‘V’ and ‘R’, and VCs would hurl bricks of cash at them.” – Erlich Bachman,  HBO’s ”Silicon …

VR/AR för investerare – så vill de göra tekniken till verklighet Läs mer »

SSAB satsar på augmented reality och väljer IMRSV Studios

Som en av världens ledande aktörer inom ståltillverkning tar SSAB nu en stärkt position inom hållbar produktion genom sitt nya initiativ EcoUpgraded. Målet med konceptet är att hitta tillämpningar med god potential för att minska CO2-utsläpp under användningsfasen. Det innebär att när du uppgraderar till stål från SSAB kommer du snabbt att kunna kompensera för …

SSAB satsar på augmented reality och väljer IMRSV Studios Läs mer »

Vive får nu sin egen integration med sociala mediejätten WeChat

När jag var i Asien förra veckan blev det snabbt tydligt att appen som de flesta kommunicerar med är WeChat. Till stor del beror det såklart på att både Google och Facebook är blockade i Kina, men WeChat är på inga sätt någon sämre version av social interaktion mellan människor. Jag skulle till och med …

Vive får nu sin egen integration med sociala mediejätten WeChat Läs mer »

Nya Oculus ‘Medium’ 1.1 får en rad efterlängtade förbättringar

För er som inte känner till Oculus Medium, kan appen enklast beskrivas som ett målar- och skulpteringsprogram för VR. Med hjälp av Oculus Touchkontroller kan du skapa fritt och sedan använda bilderna eller 3d modellerna på andra ställen. Just skulpteringsfunktionen är vad som höjer denna app lite utöver det vanliga.  För ett par veckor sedan …

Nya Oculus ‘Medium’ 1.1 får en rad efterlängtade förbättringar Läs mer »

facebook spaces snabbtitt

Killerappen för VR: att hänga med kompisar. Snabbtitt på nya Facebook Spaces!

Jag sitter på en stol framför Nidarosdomen i Trondheim, och klickar på allt jag ser. Framför mig ser jag även Gorm som jag just ringt upp på messenger. Han har lyckas få på sig någon sorts gristryne och det svårt att inte flippa ut totalt. Jag kan plocka upp foton från facebook, och även skriva direkt …

Killerappen för VR: att hänga med kompisar. Snabbtitt på nya Facebook Spaces! Läs mer »

5 viktiga händelser för Virtual Reality under 2017

Virtual reality-industrin som vi har idag kan fortfarande liknas vid ett spädbarn som knappt kan krypa än. Med andra ord finns det enormt många områden som detta nya medieformat kan växa på och förändras till. Nu under 2017 när industrin börjar få upp farten finns det ett par större händelser som vi verkligen tror kommer …

5 viktiga händelser för Virtual Reality under 2017 Läs mer »

Mac Pro håller inte för VR, men lösning kan vara på gång?

För närvarande kan moderna VR-headset i stort sett inte alls köras på en modern Apple-dator. Problemet är enkelt; företagets datorer uppfyller helt enkelt inte de rekommenderade hårdvaruspecifikationer som ställs på dagens VR-utrustning. Det är sällan Apple antyder att VR är viktigt, man vill mycket hellre sammankoppla sig med AR. Några som däremot högljutt anmärker Apples …

Mac Pro håller inte för VR, men lösning kan vara på gång? Läs mer »

Hur VR hjälper sjuåriga Imogen som har Williams syndrom

Imogen lider av sjukdomen Williams syndrom. Det gör att Imogen har svårt att lära sig nya saker. Med hjälp av VR kan Imogen förbättra sina  kognitiva förmågor. Det här är Imogen. Hon är sju år gammal, bor i Storbritannien och gillar precis som de flesta i samma ålder att vara på stranden, spela spel och bada. …

Hur VR hjälper sjuåriga Imogen som har Williams syndrom Läs mer »

Teaser om SVRVIVE Studios nästa spel: Kartong- Death by cardboard!

Nu har teamet på SVRVIVE lyft lite på locket och visat upp vad nästa spel kommer handla om. I korta ord kan det försklaras med ett ord: Kartong! Spelets titel blir helt enkelt ”Kartong – Death by Cardboard” och innehåller tydligen gem och kapsyler på något sätt. I nedanstående klipp förklarar Nils von Heijne hur …

Teaser om SVRVIVE Studios nästa spel: Kartong- Death by cardboard! Läs mer »

VR-podden podcast om vr augmented reality mixed reality

VR-podden avsnitt 14, Vem Vet VR? med Samuel Lotfi och Oliwer Svensson, SVRVIVE Studios

Avsnitt 14! Den här veckan så pratar Gorm och Johan om att Norge visar framfötterna inom VR, vilka plattformar som finns tillgängliga om man själv vill bygga VR men inte kan programmera och filmen Ghost in the Shell. I vårt nya frågesport ”Vem Vet VR?” så tävlar Samuel Lotfi och Oliwer Svensson från Survive Studios …

VR-podden avsnitt 14, Vem Vet VR? med Samuel Lotfi och Oliwer Svensson, SVRVIVE Studios Läs mer »

Hur krantillverkaren MacGregor använder VR för utbildning

MacGregor, en del av Cargotec har nyligen öppnat en ny anläggning i Arendal, Norge, som ska fungera som utbildningsakademi för kunderna. Akademin kommer specialiseras mot avancerad kransimulering och har en specialbyggt  VR-avdelning. LÄS MER: VR och Utbildning På den norska anläggningen i Arendal kan man nu träna handhavande av MacGregor offshorekranar, förtöjning och lastsystem, och även däcksmaskineri …

Hur krantillverkaren MacGregor använder VR för utbildning Läs mer »