Gorm Sundberg

VR-podden podcast om vr augmented reality mixed reality

VR-podden, avsnitt 12: Nackademin och Xenter, nya vr-utbildningar

Då har det blivit dags för avsnitt 12 av VR-podden! Den här veckan pratar jag och Johan om vår nya artikelserie ”kom igång med VR för företag”, om skräckspel i VR, vårt senaste öppna hus och att vi nu äntligen utsett en vinnare i vår Webhallentävling där man kunde vinna en sprillans ny HTC Vive …

VR-podden, avsnitt 12: Nackademin och Xenter, nya vr-utbildningar Läs mer »

Spöka ihjäl dig med Paranormal Activity: The Lost Soul

Tror jag på spöken? Nej, det gör jag inte, eftersom det finns hela 0% bevis på andar, poltergeist eller ”den andra sidan”. Blir jag rädd av att titta på någon annan spela Paranormal Activity’s nysläppta VR-titel The Lost Soul? Ja. Ja det blir jag. Redan förra våren kunde vi se folk ifrån IGN’s kontor som …

Spöka ihjäl dig med Paranormal Activity: The Lost Soul Läs mer »

Världens första dataspelmässa helt i VR

Nog har du fantiserat om att själv kunna åka till Gamescon, E3 eller PAX medan du suttit och sett reportage därifrån? Men avstånd och kostnader att ta sig ifrån Sverige till andra kontinenter gör att majoriteten av oss aldrig kommer dit. Londonbaserade eventbyrån In-VR tänkte vara först ut med att göra världens första spelkonvent helt …

Världens första dataspelmässa helt i VR Läs mer »

Nu kan du besöka Internationella Rymdstationen i VR

Idag lärde jag mig att bara ungefär 500 människor har varit i rymden. Och det kan man förstå. Det är otroligt kostsamt och komplicerat att skicka folk över Karmanlinjen to boldly go where no man has gone before. Därför är det fantastiskt kul att Oculus nu har lanserat en VR-app som låter dig utforska den internationella rymdstationen och …

Nu kan du besöka Internationella Rymdstationen i VR Läs mer »

VR-podden podcast om vr augmented reality mixed reality

VR-podden 11: Mostly Harmless Games, Alexander Milton

I VR-podden här veckan så berättar Johan om att det kommer att ställas till med bröllop inne i den sociala vr-appen Alt-space, om en ny 360-utbildning i Helsingborg och vikten av eye-tracking. Vår gäst denna vecka är Alexander Milton ifrån Mostly Harmless Games och han pratar om deras spel Munch, vi lär oss var Skövde …

VR-podden 11: Mostly Harmless Games, Alexander Milton Läs mer »

BoostHbg startar 360-kurs för Skåningar

BoostHbg är en konstskola/digital utbildning/kulturfrämjare som ligger i Helsingborg. Nu kommer de att hålla i ett 7-8 månader långt talangutvecklingsprogram för dig som är intresserad av att berätta med 360-film. Från deras web: ”Målet för programmet är att utveckla starka VR-berättelser och dess kreatörer. Detta gör vi genom skräddarsydda VR-workshops, föreläsningar samt att du som …

BoostHbg startar 360-kurs för Skåningar Läs mer »

Zero Latency visar vägen för framtidens VR-arkader

Vi har skrivit om Australiensiska Zero Latency tidigare. Om du tänker dig en laserdome, dvs, en lokal specialanpassad för verksamheten, med specialutvecklad utrustning och allt är designat för en immersiv gruppupplevelse, fast i VR, så har du ganska snabbt en bild av vad de gör. Eller, kolla på den här videon: Nu har Gizmodo precis skrivit …

Zero Latency visar vägen för framtidens VR-arkader Läs mer »

Sansar, VR-världbyggaren, närmar sig öppen Beta

Linden Labs, mest kända som företaget bakom det seglivade Second Life, har redan tidigare utannonserat att de kommer att bygga en world builder-plattform för VR vid namn Sansar. Något vi rapporterat om tidigare. Nu har de släppt en ny trailer: https://www.youtube.com/watch?v=-tdkW64u3YA Än så länge så är plattformen ”invite only”, dvs man får anmäla sig och …

Sansar, VR-världbyggaren, närmar sig öppen Beta Läs mer »

AR och VR med linser istället för klumpig HMD?

Känns formfaktorn på dagens VR- och AR-headsets lite för otymplig? Tänker du att hur kul/användbar teknologierna än är, så kommer den stora massan aldrig snöra på en ful tegelsten över halva ansiktet, vilket leder till att VR/AR för evigt kommer att vara en liten nischad entusiastmarknad? En av aktörerna som jobbar på alternativ till den …

AR och VR med linser istället för klumpig HMD? Läs mer »

VR-podden podcast om vr augmented reality mixed reality

VR-podden 09: CLVR Works, Viktor Peterson

I veckans avsnitt så får vi reda på bland annat om Samsungs nya AR-brillor, att TV-profilen Fenjima startar AR-företag och att Svenska spelstudion Logtown fått in mer än 6 miljoner i investeringspengar. Sedan så pratar vi 360-video, dinosaurier och hur man beter sig när man träffar en Sheik i Dubai tillsammans med Viktor Peterson från …

VR-podden 09: CLVR Works, Viktor Peterson Läs mer »

VR-podden podcast om vr augmented reality mixed reality

VR-podden 07: Svrvive, Faviana Vangelius

God fredag! I veckans VR-podd så pratar Johan om empati och smärtlindring i VR och om finansieringsmöjligheter för ditt vr-projekt, och sedan så intervjuar vi Svrvive’s VD och medgrundare, Faviana Vangelius som berättar om allt de lärt sig på sitt första år som vr-utvecklare. Avslutningsvis kommer vår affärsutvecklare Joel Ring in och pratar om vår …

VR-podden 07: Svrvive, Faviana Vangelius Läs mer »

Svenska Quixel släpper rymdspelet ”Homebound” Vi har releasedatumet!

I början på Januari så skrev vi om att Svenska grafikföretaget Quixel snart skulle publicera sitt första spel, Homebound, och nu har vi fått ett släppdatum! Den 16:e Februari så släpps Homebound på Steam, med fullt stöd för både HTC Vive och Oculus Rift. Nedan kan du se den senaste trailern: Från Quixls pressrelease: I …

Svenska Quixel släpper rymdspelet ”Homebound” Vi har releasedatumet! Läs mer »

Musik, konst och spel blandas i VIRGO’s ”Water Planet”

The Revera Corporation är ett skivbolag/kreativt lab i Miami som positionerat sig själv i gränslandet mellan tech, konst och musik. En av deras artister, VIRGO, släppte EP’n ”Water Planet” hösten 2016. Som komplement till den så gjorde bolaget en VR-upplevelse där man placerades på en främmande vattenplanet som man kunde utforska delar av till soundtracket av …

Musik, konst och spel blandas i VIRGO’s ”Water Planet” Läs mer »

VRSverige.se stolt partner till VR Scientific Festival

Du kan inte stava Festival utan Fest Vi på VRSverige.se vill att så många människor som möjligt ska se potentialen med virtual reality. Därför så gillar vi andra eldsjälar som också jobbar med att utbilda, undervisa och entusiasmera kring alla olika nytto- och nöjesområden tekniken kan användas till. I höstas så var vi t ex …

VRSverige.se stolt partner till VR Scientific Festival Läs mer »

Svenska Quixel tar dig till rymden – och hem igen

Gillade du filmen Gravity, men önskade att du själv kunde ta Sandra Bullocks plats? Då kanske ”Homebound” är något för dig. Men först, lite bakgrund: Normal Maps Quixel startades 2012 av några f.d. anställda på den Svenska spelstudion Starbreeze då de insåg att deras sätt att skapa ”normalkartor” för texturer till 3d-objekt var något som saknades på …

Svenska Quixel tar dig till rymden – och hem igen Läs mer »

Akonia Holographics gör smarta linser till AR-glasögon

Nu när Magic Leap verkar gå en osäker framtid till mötes, kan det vara kul att titta på någon annan komponenttillverkare inom AR för inspiration. Akonia Holographics är en startup från Colorado som ägnade många år åt att försöka få holografisk datalagring att fungera. De lyckades aldrig, men hittade ett nytt användningsområde för tekniken. Företaget tänker …

Akonia Holographics gör smarta linser till AR-glasögon Läs mer »

Trygg-Hansa utbildar familjer i brandsäkerhet med 360

Problemet med dålig brandförberedelse i hemmen ”9 av 10 dödsbränder sker i bostäder”, informerar Alexandra Gahnström, Barnens Försäkringsexpert på Trygg-Hansa mig om när jag ringer upp för att prata om deras kampanj ”Brandkoll”. Trots detta är vi tydligen dåliga på att förbereda familjen på hur vi ska hantera en brandfara när den inträffar. ”Vi har i …

Trygg-Hansa utbildar familjer i brandsäkerhet med 360 Läs mer »