Nvidia lanserar nytt ”GTX VR Ready” program

NV-GF-VR-Ready-logo-blk-RGB_678x452

Eftersom vi kommer allt närmare CES 2016, passar NVIDIA på att tjuvstarta lite. Samtidigt som företaget håller sin traditionsenliga CES presskonferens i kväll – med fokus på självstyrande bilar i år, är även företagets GeForce avdelning på partyhumör och visar upp sina egna produkter och teknik. I detta syfte, berättade dom i ett pressmeddelande i morse att en nytt varuumärke är på väg att lanseras, som kallas ”GeForce GTX VR Ready Program”

VR Ready Program kommer att bli en ny märkning från NVIDIA, som liknar tidigare initiativ, och som skapats för att tydliggöra komponenter och system som företaget anser vara redo för VR. NVIDIAs pressmeddelande konstaterar även att de ser ett behov av att göra det tydligare för konsumenterna att förstå vilka system och komponenter kommer att vara lämpliga för VR. Om man försöker se lite mer pragmatiskt på detta så kan man ju anta att detta också är ett sätt för dom att bygga upp ett ekosystem kring VR och HMD´s, eftersom företaget ser VR som en stor marknad för högpresterande grafikkort under många år framöver.

När det gäller de verkliga systemkraven för GeForce GTX VR Ready-programmet, det är är föga förvånande att man val en nästan identiska specifikationer med med Oculus:

  • Desktop GPU: GeForce GTX 970 eller bättre
  • Mobil GPU: GeForce GTX 980 eller bättre
  • CPU: Intel Core i5- 4590 ekvivalent eller högre CPU
  • En PC med USB 3.0-stöd,
  • 8GB + RAM minne / RAM
  • 2x USB 3.0-portar och HDMI 1.3
  • Windows 7 SP1 eller nyare

Följaktligen kan NVIDIAs maskinvaruleverantörer sätta ihop kort och system för Oculus Rift i Nvidias ”VR Ready” program bara genom att följa Oculus befintliga rekommendationer.

 

Källa: NVIDIA

Picture of Johan Hägerström

Johan Hägerström

Johan grundade 2013 sajten vrsverige.se - som nu har blivit företaget Immersivt där han är medgrundare. Han jobbade som gymnasielärare, men som teknikentusiast ville han inspirera och utbilda om möjligheterna med VR i skolan och andra områden. Han jobbar nu på Starbreeze, med deras olika VR-projekt.

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Om skribenten

Picture of Johan Hägerström

Johan Hägerström

Johan grundade 2013 sajten vrsverige.se - som nu har blivit företaget Immersivt där han är medgrundare. Han jobbade som gymnasielärare, men som teknikentusiast ville han inspirera och utbilda om möjligheterna med VR i skolan och andra områden. Han jobbar nu på Starbreeze, med deras olika VR-projekt.

Följ oss på Facebook!

VR Cover

Fler liknande artiklar

Följ oss i sociala kanaler

Läs fler artiklar som denna från Immersivt!