Palmer Luckey, Oculus svarar på läsarnas frågor – Del 2

Fler svar:

F: Vad ungefärlig pris kan vi förvänta oss för Touch?

S:Inga fler gissningar nu. Jag har lärt mig min läxa.

F:Hur många spel kan vi räkna med att ha tillgång vid årets slut?

S:Minst 100 – Mer än 20 Oculus Studios titlar, och många, många fler 3: e parts titlar.

F: John Carmack twittrade att han förväntar sig att spel kommer upp mindre än 50% av den tid vi tillbringar i VR. Vilken typ av erfarenheter tror du han menar?

S:Något överraskande, är majoriteten av tiden i tex Gear VR just video och upplevelser, inte spel. Med tiden, kommer VR ta sig till allt fler områden, ungefär som utvecklingen av datorer och mobila plattformar. Just nu är spel den främsta drivkraften för PC VR, men innehållet kommer att expandera över tid.

F:Vilka typer av priser kan vi förvänta oss att Filmer / Spel kommer att ha i Oculus Store? De flesta upplevelserna i GearVR butiken har varit gratis.

S: Det kommer att finnas olika priser från gratis till dyrare AAA spel. Prissättningen kommer att likna vad du ser för vanliga konsol och PC-spel.

F: Kan vi få lite mer information om de skärmar som är i Rift? Upplösning / pixelfill / PenTile / etc. Vi vill veta allt!

Vi kommer att berätta mer snart. Vi har lagt ner en hel del arbete för att optimera och bygga dessa skärmar, och vi vill definitivt att folk ska se hur häftiga de är.

Mer på gång strax…

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *