Lite tråkiga nyheter så här sista sekunderna på det gamla året. Oculus egen lösning på motioncontroller, eller vi kan väl kalla det rörelsekontroll på svenska har dessvärre försenats ett par månader. Själva Oculus Rift, huvudenheten är dock i full gång och kommer fortfarande lanseras under kvartal 1. Alltså en teoriskt möjlig start imorgon bitti, 1 januari 2016, även om just sannolikheten för det är rätt låg. Mina gissningar går snarare år att förbeställningarna startar i mitten på januari och första leveranserna i början på februari.
Men nu är det alltså tal om 3d kontrollen som ursprungligen var tänkt till sommaren. Och enligt Oculus säger man andra halvan av 2016, dvs kvartal 3 (from juli) som tidigast lansering. Även om det inte är markant skillnad från tidigare datum så är det dock en lite besvikelse. Speciellt då många som testat touch, anser att produkten är klar för konsument redan nu. Men man kan väl anta att Oculus fortfarande har en del att fixa innan allt är klart. Det har ju, fullt befogat, hörts röster om att man inte har full 360 graders tracking på controllern, och att Oculus svar på Valves Roomscale fortfarande är höjt i dunkel. Det finns alltså en rad förbättringar som jag är säker på att Oculus vill reda ut nu för att ligga bättre till på marknaden efter sommaren. Förhandsbeställningarna av touch kommer starta ett par månader innan.
Den enda riktiga ljusglimten som går att dra av detta är att Oculus nu hinna leverera ut en mängd Touch till fler utvecklare innan lanseringen. Och det är ju definitivt aldrig fel när det handlar om mer och bättre content. Hela idén med VR 2106 och den förhoppningsvisa framgång som är på väg bygger i grund och botten på att det finns, dels bra hårdvara, men än viktigare att spelen och upplevelserna håller måttet. Så på så sätt är det väl ingen katastrof alls, bara lite tråkigt. Men vi är ju vana vid det här laget.
Men men, återigen tillbaka till nyårsfirandet!